Dungeon Siege Legends of Aranna Прохождение. Примечание В скобках и кавычках будут указываться названия квестов, причем для каждого два раза. Один раз в том месте, где его можно получить, и второй раз, где будет его завершение. В данном прохождении собраны абсолютно все квесты ровно 2. Глава 1 Тени прошлого Shadows of the Past. Образец Протокола Общего Собрания О Снятии Директора на этой странице. Архок. Вы начинаете свое приключение в городке Архок Arhok, сразу же имея на руках первое задание. Прежде всего, спуститесь в подвал вашего дома, где можно разжиться полезными вещичками, такими как доспехи очень ценные, оружие и заклинания. Обмундировавшись, покиньте подвал и идите на север к гильдии магов, перед которой стоит мэр Хардисон Дон Hardison Dhon. Поговорите с ним, а затем пройдите к дому охотника Крона Kron, который находится западнее гильдии. Поговорив с ним и получив второе задание. Хотя это будет открытием только для тех, кто впервые познакомился с этой игрой. Но все же, не стоит отчаиваться любителям четкого разграничения. Dungeon Siege Legends of Aranna Прохождение. StopGame игры, новости, обзоры, игровое видео, машинима и трейлеры, а Меню. Новое воплощение классического приключения Metroid в игре Metroid. С помощью фигурки amiibo Самус Аран вы можете получить. Игру Легенды Араны' title='Игру Легенды Араны' />Добравшись по единственному пути до моста, пересеките его и поговорите с Джондаром Jondar. Возьмите его к себе в команду и в дальнейшем используйте его магические способности врачевания и кидания электрических шаров. Спуститесь под мост и найдете медведя. Убейте его и поднимитесь обратно на главную дорогу. Следуйте по дорожке до разграбленной повозки, а оттуда по тропе, усыпанной трупами, идите к пещере. Пещера. Внутри помимо йети и големов обнаружится ледяной гигант. Он является нашей главной целью. Убейте его и возвращайтесь в Архок. Архок. Поговорите с мэром и расскажите ему о победе над монстром, а потом соберите с земли все причитающиеся вам награды квест. Также от мэра вы получите другое задание. Пройдите к Крону, чтобы получить от него немного денег за убийство медведя. Ступайте к западным воротам города и поднимитесь на ту башню, которая расположена справа от ворот. Там поговорите с Рейнардом Reynard, чтобы получить от него задание. Подберите с пола лук и спускайтесь с башни. Через западные ворота выходите за черту города. Замерзшее озеро. Не имеет значение, куда вы пойдете на север или на юг, главное доберитесь до длинного навесного моста. Пройдя по нему, вам останется рукой подать до Лиссы Lyssa, которая стоит перед входом в Пещеры Потерянных. Помогите ей убить надвигающегося изумрудного паука, а затем вступите с ней в разговор. Возьмите Лиссу к себе в команду и вооружите ее луком, который дал вам ее брат Рейнард. Все вместе заходите в пещеру. Пещеры Потерянных. Рекомендую дальше действовать по такой схеме Вы и Лисса атакующее звено, а Джондар выступает в качестве врачевателя. Чем закончится очередная игра Нефритового императора и повелителя. Фэндом Легенда о полукровке Книга семьи Гу, Аран и магистрат кроссовер. Действие дополнения происходит через некоторое время после событий оригинальной игры. Нас ожидает новая одиночная кампания,. Коффи Арана англ. Koffi Arana человек, мужчина, мастерджедай с планеты Туркана. Во время Войн. Вся информация об игре Dungeon Siege Легенды Аранны Dungeon Siege Legends of Aranna последние новости от разработчиков, дата выхода игры. Игру Легенды Араны' title='Игру Легенды Араны' />Истребляя пауков всех мастей и другую тварь, двигайтесь до развилки. Сверните налево и пройдите до огромного паука. Убейте его и обыщите все сундуки, в одном из которых вы найдете весьма ценную вещь лук Архока. Вернитесь обратно к развилке и на этот раз пройдите направо. Вскоре вы доберетесь до Залов Потерянных. Залы Потерянных. Идя зал за залом, проникайте все глубже и глубже в логово врага. В одной комнате на стенах вы найдете два рычага. Дерните за них и откроется секретная комната. Внутри вы найдете необычное кольцо Илликора Illicors Ring. В конечном счете, преодолев приличное расстояние, вы доберетесь до Потерянной Королевы. Рекомендую следующую тактику. Лиссу и Джондара оставьте возле восточной лестницы, чтобы они отбивались от пауков, которые появляются из хвоста Королевы. Лисса должна будет стрелять из лука, а Джондар лечить ее. На ваши же плечи возлагается с помощью лука или магических заклинаний заняться уничтожением самой Королевы, уклоняясь от ее плевков и постоянно следя за состоянием здоровья членов команды, а в тяжелых случаях помогать им. Когда Королева падет, проходите через открывшуюся дверь возле нее. Найдя два телепорта, воспользуйтесь тем, который перенесет вас в Архок. Архок. Поговорите с мэром и доложите ему о сложившейся ситуации. Теперь займитесь экипировкой команды. Продайте все ненужные вещи и купите у торговцев что нибудь полезное. Воспользуйтесь тем же телепортом, чтобы перенестись в Залы Потерянных. Оттуда с помощью другого телепорта отправляйтесь в помещения, пройдя которые и выйдя на поверхность, вы окажетесь на берегу острова. Глава 2 Остров легенд The Island of Legends. Берег острова. Пройдите вперед к берегу, где вы сможете найти полу гиганта Наджжа Najj. Поговорите с ним и получите от него задание. Также обязательно возьмите его к себе в команду. Поверьте, Наджж в ближнем бою просто монстр. Следуйте по единственному маршруту и, пройдя через две пещеры, вы столкнетесь с обладателем посоха Звезд. Когда он смоется с ним, убейте всех Зуарасков Zuarask. Эти монстры настолько сильны, что время от времени лучше отступить, для того чтобы залечить раны, и затем с новыми силами ринуться в бой. Отвесные берега. От места боя пройдите на восток, а затем на север к пещере. Внутри в сундуке вы обнаружите архокский щит. Выходите обратно и ступайте по тропинке на северо восток. Дойдя до входа в пещеру, перед которой висят флаги Зуараска, пройдите налево к берегу. Там вы найдете торговца Илорна Ilorn, который даст вам задание. Вернитесь обратно к входу в пещеру и пройдите он нее в другую сторону. Идите до другого берега, где вы найдете босса slingerов. Убив его, подберите амулет Илорна и отнесите его хозяину. Теперь с Илорном вы можете торговать. Вернитесь к пещере и на этот раз зайдите внутрь. Выйдя из нее с другой стороны, преодолейте холмистую местность и, добравшись до моста, пересеките его, чтобы попасть в город магов Илликор. Илликор. Поговорите на центральной площади со старцем Куэйдаром Quayhdar, чтобы взять у него задание. Теперь оббегите все островки города, на трех из которых один был южнее площади со старцем, когда вы шли в город вы обнаружите группы Зуарасков. Уничтожьте их всех. При обходе островков к северу от старца вы найдете боевого мага Нардуло Nardulo. Он с радостью присоединиться к вам. Когда все будет готово, вернитесь к Куэйдару, чтобы снова поговорить с ним. Прежде чем отправляться дальше в путь, крайне рекомендую прикупить у торговцев на этой площади вьючного осла и гужевого существа, похожего на динозавра, который, кроме перевозки поклажи, еще и помогает в бою. Можете наведаться в кузницу и к магу за покупками. К северу от дома Нардуло вы найдете Эзмеру Ezmera. Поговорите с ней, чтобы взять задание. Он приведет вас к сундуку на утесе, внутри которого вы обнаружите амулет Илликора. Вернитесь обратно к развилке и пойдите по южному пути. Добравшись до разрушенного моста, вы увидите дерущегося с монстрами Краала Kraal. Помогите ему, а затем поговорите. Не раздумывая, берите его к себе в команду. Дайте Краалу более мощные вещички, чтобы он мог на равных тягаться с вами, а затем продолжите идти дальше. Вскоре вы доберетесь до мест раскопок. Места раскопок. Главное, побыстрее доберитесь до подземного города. По дороге туда будет много Хассатов Hassat и целых три командующих что то типа мини боссов, которых легко победить. Перед входом в подземный город, вы можете поторговать с учеником Терга. Подземный город. Убейте нескольких Хассатов, а затем проходите в комнату, где находится историк Терг. Поговорите с ним, чтобы получить очередное задание. На лифте спускайтесь на нижние уровни подземного города. Внизу интерес для вас может представлять архокский длинный меч, который лежит в сундуке палаты медитации. Когда вы в первый раз встретите Алгера Algher, он будет находиться по другую сторону скал. Сделав нехилый круг по подземелью, вы, наконец, доберетесь до него. Поговорите с ним и, если хотите, примите его к себе в команду. Помните, что максимальное количество голов не может превышать восьми включая ослов и.